1: 風吹けば名無し ID:i6oAMbOaa
あたまおかしい

98: 風吹けば名無し ID:nUIFZn7Fa
>>1
ドラクエ3って3メガくらいなかったか?

2: 風吹けば名無し ID:vWb62Zxi0
音楽が結構食ってたんだよな

246: 風吹けば名無し ID:G0IqHOtBd
>>2
あの音楽かなりトリッキーなんよね

3: 風吹けば名無し ID:cIWBNMq30
写真一枚レベルやん

15: 風吹けば名無し ID:3x8skBLG0
>>3
今時写真撮ったらメガだろ

77: 風吹けば名無し ID:Brn4bRCJ0
>>15
メガじゃ写メ送れへんやろ

4: 風吹けば名無し ID:VAoBdQNv0
唐沢の写真より容量少ない

5: 風吹けば名無し ID:bv3vM/Nh0
内訳どんななってんのやろ

6: 風吹けば名無し ID:l0kp/nGmr
ダースドラゴンって1?3?

8: 風吹けば名無し ID:TC6B/wkM0
ガキの頃アリアハン城の音楽怖かったンゴ

9: 風吹けば名無し ID:ScT8oC1Q0
そこらへんの小説テキスト化しただけでも超えそう

10: 風吹けば名無し ID:0hrK63Dt0
うそやでこれ

11: 風吹けば名無し ID:4kvyuSJh0
マジで頭おかしい

12: 風吹けば名無し ID:/QUiRl73a
RPGは容量増やしてもそこまで面白さは変わらないんやなって

131: 風吹けば名無し ID:6lH+F3e60
>>12
むしろ今容量増やしすぎてバランス取れてないまであるわ
明らかにドラクエ5位までの方がバランス取れてる

139: 風吹けば名無し ID:gZF17go0a
>>131
どういう意味や?

160: 風吹けば名無し ID:jIkttCuA0
>>131
容量の限界があると本当に必要な要素しかゲームに入らないからいいよね
マリオ64とオデッセイ比べるとそう思う

213: 風吹けば名無し ID:bP4jQgVm0
>>160
これやな
小説とか漫画の編集みたいにつまらん要素省いた方がテンポよく楽しめる

14: 風吹けば名無し ID:chiCwF6F0
画像一枚やん

16: 風吹けば名無し ID:vWb62Zxi0
これであんなにRPGの面白さを詰め込めたのは本当に凄い

17: 風吹けば名無し ID:7MHsELWta
ファミコンソフトが束になってもgif画像1枚に敵わないってこと?

18: 風吹けば名無し ID:SZf8dytR0
狭い器にキレイに盛る技術極めすぎてPS時代くらいから大容量を持て余してるよな

76: 風吹けば名無し ID:bV/5cvUR0
>>18
ときめきメモリアル2の5枚組はさすがにキレたわ

176: 風吹けば名無し ID:bpNc+Wcga
>>18
ps2でありながら
バグが多すぎてディスク2枚に分割する妥協案に走ったso3好き

42: 風吹けば名無し ID:pc85g2ZZ0
>>18
初代PSの頃はまだ足りんやろ
持て余してたらディスク複数枚のゲーム大量に出たりしてないわ

57: 風吹けば名無し ID:3EPSBSp/0
>>42
PSのメモリーカードの容量にビビる

66: 風吹けば名無し ID:QPg5Zw2br
>>57
当時はダウンロードソフトもアプデもなかったからな

19: 風吹けば名無し ID:CFmN5SHz0
ロゴだけは入らんかった

20: 風吹けば名無し ID:/lBlJyOy0
流石に嘘やろ

21: 風吹けば名無し ID:HbXhtiEOr
今ならスマホ1台にファミコン全ソフト入ったりするんか

22: 風吹けば名無し ID:8R2M/Rbj0
容量を削りに削ってオープニングムービーもタイトルも削った男

34: 風吹けば名無し ID:8jLSuT1fa
>>22
NES版やとオープニング入っとるんやっけ

36: 風吹けば名無し@無断転載禁止 ID:B8cg8jp6M
>>34
オルテガのくだりも入ってる

23: 風吹けば名無し ID:xcyJ8SVB0
オルテガを覆面パンツにするまで容量削ってるからな

24: 風吹けば名無し@無断転載禁止 ID:B8cg8jp6M
シンプルなタイトル画面でひたすらビープ音が流れてるのが怖い

25: 風吹けば名無し ID:m/2E7uTh0
音源だけで超えない?

26: 風吹けば名無し ID:9d35BEgd0
堀井さん、ドラクエ7の時「容量気にせず作れるようになってうれしいー」
って言ってたな…

50: 風吹けば名無し ID:5LIAYY5i0
>>26
結局どうしても削らにゃならんってなったら要らんもんから削っていくからある程度制限はあった方がええのかもな
7の冗長さを鑑みるに

54: 風吹けば名無し ID:Ckwz/Ywh0
>>26
あーがんばっちゃったんやね

62: 風吹けば名無し ID:IdqiCX4l0
>>26
レブレサックとか削っとけや

29: 風吹けば名無し ID:QPg5Zw2br
ファミコンとかスーファミとかメガドラのソフト全部足しても容量5gb超えないらしいで

30: 風吹けば名無し ID:bV/5cvUR0
謎の原因でセーブデータが吹き飛ぶ定期

31: 風吹けば名無し ID:CtECt4130
制限がある方がその中でいかに面白くするかって工夫するから名作も生まれやすいんかな

56: 風吹けば名無し ID:DcwAvrM/0
>>31
スペックが頭打ちならアイデア勝負するしかないからな

32: 風吹けば名無し ID:CysExrX5M
敵の画像は特殊な方法で圧縮してるはず

33: 風吹けば名無し@無断転載禁止 ID:B8cg8jp6M
なおドラクエ1は64KB
ドラクエ2は128KBの模様

38: 風吹けば名無し ID:YEpoHt1C0
今と物価が違うだろ

39: 風吹けば名無し ID:U/ohwG6gd
1000レスで100~150KBやから実況スレ2つ分くらいやな

47: 風吹けば名無し ID:pOLy8evx0
>>39
まじ?ワイのこのレスも僧侶(おんな)のグラくらいはあるってこと?

61: 風吹けば名無し ID:Gahs8D+p0
>>47
デカさで言うたら普通に4文字ぐらいやん

283: 風吹けば名無し ID:lu5TMfzQ0
>>47
くさったしたいくらいやろ

40: 風吹けば名無し ID:1I1h6qIr0
メガビットやからメガバイトの8分の1なんやったか

41: 風吹けば名無し ID:bV/5cvUR0
当時の宣伝煽り文句で2メガビットってどうなんだそれ、バイトじゃないんかい的な

43: 風吹けば名無し@無断転載禁止 ID:B8cg8jp6M
堀井雄二が全セリフを一人で考えたという事実

44: 風吹けば名無し ID:jIkttCuA0
2M bits = 256K bytes

46: 風吹けば名無し ID:PAMHM22RM
これは天才の仕業

48: 風吹けば名無し ID:tfvZIAam0
昔は単位が違かったんや

49: 風吹けば名無し ID:MDXlO9WWa
クリボーが歩くドット絵も極限まで容量減らすための工夫してたとか聞いた事ある

64: 風吹けば名無し@無断転載禁止 ID:B8cg8jp6M
>>49
半身しか画像ないのを反転させて全身を書いてるんだよね
よく思いつくわよ

51: 風吹けば名無し ID:bepCFzAa0
昔のゲーム特有の要領余ったからなんか入れたろの精神すき

53: 風吹けば名無し ID:C54DRZxpr
カタカナが全文字ない

125: 風吹けば名無し@無断転載禁止 ID:B8cg8jp6M
>>53
「りせっとぼたん」は拍子ぬけしちゃう

137: 風吹けば名無し ID:C54DRZxpr
>>125
クりフトやアりーナは気付かなかったからセーフ

55: 風吹けば名無し ID:LIAs7nz10
カツカツの容量やけどパズルゲーム入れたろ!

58: 風吹けば名無し ID:RyoLZHCTM
ちょっとしたなろう小説のほうがまだデータ量多いやろ

59: 風吹けば名無し ID:r5qlHUMB0
オルテガはさまようよろいの色違いではダメだったの?

67: 風吹けば名無し ID:5WWqx4tp0
なにが凄いって水鉄砲でモブ1人1人の反応が違うんだよなw
どうやって容量節約してたんやろ

69: 風吹けば名無し ID:bTZy/44Ra
ビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(タイトル画面)

72: 風吹けば名無し ID:4fhGjrtj0
ジパングや幽霊船が専用BGMだったり
まさかの地下世界があったり
贅沢な作りだよな

https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596804663/

イチオシ
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